Atem der Maschinen - Links zu den Themen: |
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Maschinen und Evolution / Machines and Evolution: http://www.uni-koblenz.de/ag-ki/SERVICE/gwal2000.html Workshop zu computerbasierten ökologischen und evolutionären Modellen. Workshop to computer based ecological and evolutionary models. http://www.heise.de/tp/deutsch/special/robo/6787/1.html "Evolution der Maschinen" (Florian Rötzer) Mit dem Golem-Projekt versuchen Wissenschaftler die Grundlagen für Roboter zu legen, bei denen sich Hard- und Software koevolutionär ohne Eingriff des Menschen entwickeln (12.05.2000). "Evolution of the machines" (Florian Roetzer) with the GOLEM project, scientists attempt to place the basics for robots with which hardware and software develops co-evolutionary for themselves without intervention from humans. (05.12.2000). http://www.demo.cs.brandeis.edu/golem/ Das GOLEM Projekt. Automatisches Design und Fertigung von robotischen Lebensformen. Im GOLEM Projekt (genetisch organisierte lebensechte Elektro-Mechanismen) wird eine Reihe von Versuchen durchgeführt, in deren Verlauf einfache elektromechanische Systeme sich selbst von den primitiven Anfängen bis hin zu anspruchsvollen, bewegten Maschinen entwickeln sollen. The Golem Project. Automatic Design and Manufacture of Robotic Lifeforms. In the Golem project (Genetically Organized Lifelike Electro Mechanics) we conducted a set of experiments in which simple electro-mechanical systems evolved from scratch to yield physical locomoting machines. http://www.gmd.de/de/GMD-Spiegel/GMD-Spiegel-3_4_2000-html/tangen.html "Selbstorganisation und Evolution elektronischer Hardware". Von Dr. Uwe Tangen. "Self-organization and evolution of electronic hardware". From Dr. Uwe Tangen http://www.ifi.unizh.ch/groups/ailab/teaching/seminar_newai99/anki/WalknetD.html Gehende Maschinen, die Evolution des Gangs. Going machines, the evolution of walking. http://www.accad.ohio-state.edu/~rinaldo/ Ken Rinaldo ist ein Künstler und Theoretiker, der interaktive Multimedainstallationen entwickelt, bei denen die Grenzen zwischen dem Organischen und Anorganischen verschwimmen. "Meine interdisziplinären Medien-Kunst Installationen beziehen sich auf den Schnittpunkt zwischen natürlichen und technologischen Systemen. Die Integration von organischen und elektromechanischen Elementen vereutlich den wechselseitigen Einfluß und die Ko-Evolution von lebenden und technischen Materialien." Kenneth E. Rinaldo 2001. Ken Rinaldo is an artist and theorist who creates interactive multimedia installations that blur the boundaries between the organic and inorganic. "My interdisciplinary media art installations look to the intersection between natural and technological systems. Integration of the organic and electro-mechanical elements asserts a confluence and co-evolution between living and evolving technological material." Kenneth E. Rinaldo 2001 http://www.aic.nrl.navy.mil/projects.html Marinezentrum für angewandte Forschung zur künstlichen Intelligenz: Forschungs-Projekten. Unvollständige Liste und Initiativen des Marinezentrum für angewandte Forschung zur künstlicher Intelligenz. Jede Seite enthält Informationen über das Projekt und einen Kontaktpunkt, falls Sie weitere Auskünfte wünschen. Viele Seiten entalten Links zu den verwandten Forschungsarbeiten. http://demo.cs.brandeis.edu/pr/robotics.html Vorstellung einiger Projekte zu den Themen: Maschinelles Modul Design; Autonome Evolution dynamischen Gehens; Computerevolution konstruktiver Objekte; Evolution von Maschinen - und andere. Introduction of some projects on the subjects: Automated Modular Design; Autonomous Evolution of Dynamic Gaits, Computer Evolution of Buildable Objects; evolution of machines - and others. http://www.ifi.unizh.ch/ailab/teaching/Beilagen_ALSeminarWS99/11_11_99.htm Biologische Automaten, Künstliches Leben, ein Überblick nach Christopher G. Langton. Biological automats, Artificial Life, an overview after Christopher G. Langton. |
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Wählen Sie ein anderes Thema: Maschinen und Kunst, Robotik und künstliche Intelligenz, Avatare und Bots etc. Die Liste wird erweitert (Februar 2003) Choose another subject: Machines and art, robotics and artificial intelligence, avatars and bots etc. This list will be extended (February 2003). |
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